林默拍了拍身上流下的一些血迹,之前那几张平平无奇的食谱。
林默就有1。5语,你要是爆一两次食谱还算过得去,那次次爆食谱是不是就有点儿不好了呀?
然而林默不知道他这次拿起来的不是普通的食物,而是这个世界真实的特有食物的食谱,是有特殊效果的,我这点很会,就连洞察之眼都没有看出来。
果然,正如林默猜想的那般,在林默通关[2-11]后,副本果然整个黑了下去,再次关闭了。
林默出来后随手将这配方丢给路人甲,而路人甲乙顺理成章的把他和其他的食谱收集到了一起。
而系统的声音却在此时响了起来。
【本系统推出新活动,英雄对决】
没了,就这么一句话,林默早已熟悉了系统的这个样子,不过既然是新活动,那必然得好好查看一番。
【活动名称:英雄对决(已开放)】
【活动介绍:该活动为回合制擂台,两两玩家对抗,每次最高可派两名手下登场,系统会塑造出一个一模一样的分身代替本人,由玩家来操控他们的分身和对手进行擂台。分身死后换下一个分身,谁的分身先没谁就输了。】
好吧,总之就这么简单,林默觉得是个人就能看懂,有序,规则,通俗易懂,可不知为什么林默总感觉没有这么简单。
林默使用洞察之眼调查了一下本次活动的准确信息。
【每名手下最多可以塑造两次分身,第二天刷新,输掉5次比赛,该玩家死亡。】
果然正和林默才猜想的一样,果然没那么简单,不过平常玩家看不到这条信息,以为这只是一场不会伤及性命的“安全”擂台,那可就要栽跟头了。
对了,林默又想到一件事,赶快询问洞察之眼。
洞察之眼,你说如果手下的分身没死,下次还要不要重新召唤?以及如果召唤超过三次,手下会怎样?
洞察之眼一一回答。
【手下分身只要召唤出来,到本次擂台结束不会自动消失,不会保留至下次。召唤超过两次后,手下会神魂俱灭,任何物品都无法救回】
看来最多按照林默现在的水平,可以对战5次,应该是在玩家群体中最多的了,不过那群结盟的人不算。
英雄对决出来的第1分钟,林默便点了进去,这是随机匹配对手的,林默匹配到了一个未知名的用户,应该是系统怕有玩家以后报复,所以改成了匿名,相信这名玩家也看不到林默的真实信息。
而现在已经是选人的阶段了,反正这手下不超过两次召唤也没事,所以林默准备试一下先。
林默划分了一下,有战力的是张三、“春风”和赵云。