既然可以单独让步弓手执行战术,李铭自然有些想法,比如自己带着步弓手去刷经验。
【游戏日志:战术,原地列阵】
所有士卒列好,步兵前,弓兵后,左右两翼是骑兵的阵列。
奇特的是,马探拿着匕首和一大面扇形盾,但他依旧在弓兵阵列里。
【游戏日志:战术,防守反击】
【游戏日志:战术,步弓手追随主帅】
马探拿着匕首和大盾,带着11名步弓手从阵列后面走了出来。
【游戏日志:战术,步弓手原地列阵】
待11名步弓手在小沙丘上列阵,马探持着匕首大盾,站在队伍左翼。
李铭也保持队形,骑着小毛驴来到左翼马探身侧,他才是主帅。
现在有11格血条,他也不像以前那样谨慎了。
【游戏日志:战术,步弓手防守反击】
李铭把大部队抛下在起点防反,带着步弓手前进了两百步,等着沙盗过来送菜。
在他等沙盗穿过了绿洲的时候,来到开阔沙漠戈壁的时候,游戏突然冒出条提示。
【游戏日志:沙盗淹死在了湖水中。。。】
啊!这。。。
绿洲的中心是一片碧波荡漾的湖泊,湖水清澈透明,仿佛一面镜子,映照着天空的蓝和白云的洁,就是10几个移动的黑色脑袋在这面镜子里,有些扎眼。
骑着黄色沙漠马的沙盗,明显也知道两地之间直线最短,直接横穿湖泊,其中一个倒霉蛋在湖底呆了超过10秒,居然连人带马都淹死了。
从湖里出来的沙盗,经过一排翠绿的棕榈树,算是离开了视野不好的绿洲,来到了便于弓手发挥的沙漠戈壁。
沙盗距离李铭和步弓手只有100步了。。。
80步。。。
李铭骑在小毛驴上,切出自己的长猎弓,足足120支破甲箭,他可以随便抛射,不用担心浪费。
50步
“咻~”
步弓手不仅动作一致,而且箭雨破空的声音都似乎重叠在一起,只能听到一声,简直就是艺术。
11支箭几乎是一致的角度飞出,只是李铭的抛射破甲箭的弧度略高,他的箭有些不合群。
当然了,更不合群的是拿着匕首和大盾,站在队伍左翼无所事事的马探。
【游戏日志:我方步弓手,射伤了敌方沙盗。。。】
。。。
【游戏日志:我方步弓手,射伤了敌方沙盗。。。】
李铭抛射摸奖没中,长猎弓只有30步射程,实在是太坑了。
本身它也不适合用来作战,都说是长猎弓了,明显就是打猎用的,而且用来打猎也有点坑,射程内容易惊扰猎物。
要是遇到骑兵突袭,三十步这么点射程,李铭甚至只能射三箭就要接战。
马探对步弓手20%的命中率加强,没有太明显,步弓手11支箭,分别中了3支,大概还是以前三成的命中率。
毕竟步弓手数量太少了,看不出效果差距来。
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