至于做什么类型的游戏……
陈逍脑海里第一时间跳出的是《贪玩蓝月》四个字。
前世,《贪玩蓝月》在17年凭借其魔性的广告和独特的游戏机制,成功吸引了大量玩家,成为了当年现象级游戏?。
“大家好,我系渣渣辉。”
“介绝对系你没有玩过的船新绑本,挤需体验三番钟,里就会干我一样,爱象节款游戏!系兄弟,就来砍我!”
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一系列令人印象深刻的广告语即便是不玩传奇的人都耳熟能详,其游戏的火爆程度可见一斑,据说他的17年度流水达到了10亿+,要知道这还是页游!
这种传奇类的游戏可以是页游,也可以做成端游、手游,反正制作简单,而且成本也很低。
陈逍的打算是端游、手游齐头并进,端游主搞复古点卡版本,同时售卖喇叭、祝福油、疗伤药等不影响游戏平衡的消耗类道具,同时掐灭大规模的挂机打金工作室。
模式则会沿用近期盛世新百区的模式,花钱请名人、土豪玩家入驻游戏;夺取沙巴克城主的给予巨额现金奖励,托、水军也都安排上。
以复古、情怀为噱头,口号是打造长久、保值,永不关闭的生态服。
他深知对于一款游戏来说稳定的游戏生态的重要性。
经典的网络游戏有很多,为什么只有梦幻西游这一款能火热二十多年经久不衰?
不就因为它的货币保值、装备道具也保值吗?
近期新百区因为庄园互通导致物价崩坏、玩家流失,也是他介入的最佳时候。
手游他准备做快餐服模式。
要知道跟手游最搭的就是微信支付了,支付额度一选、指纹识别一按,688就进去了,关键还不觉得心疼。
模式就整单职业战士版,首冲一块钱,礼包码福利码都安排上,让玩家觉得自己捡到便宜了不玩就亏。
刚进服时候初始怪物一刀秒,直升四五十级,像什么沃玛教主祖马教主赤月恶魔之类的也很快安排上首杀。
等玩家体验够了升级和打造装备、提升属性的快感后就要开始不当人了。
每日充值、累充奖励安排上,让玩家养成每天都充钱的好习惯。
时装、足迹、坐骑商城买,可以提升人物的巨大属性。
还是打怪打boss爆不出来的那种。
都买完了?
那元神、生肖、魔神这些了解一下。
活动就是各种夺宝、抽奖、开箱子再兑换属性。
三天一小充,五天一大冲,月底月中再搞个充值灵符双倍,让人觉得充到就是赚到,不充就是亏。
反正提升是永远没有极限的。
想霸服、想抢资源发育你就得花钱,不停的花钱。
战力榜第一的位置留给充钱大佬,但榜二榜三的位置得有一个是托,这样既可以满足大佬的虚荣心,又可以刺激大哥消费。
反正这玩意就是个虚名,每天开四个区你们慢慢抢去就是了。
虽然陈逍搞不明白这种快餐服的榜一有啥排面,但架不住真有人舍得花这钱。
也许是看着自己的角色一点点变强会有成就感吧,花个几千几万块钱把自己的战力从1提升到1000,再从1000提升到,再到十万、百万,享受那每天提升的快感。
殊不知也许明天就会合区空降个千万战力的大佬过来。
不充钱吧,打不过,毕竟谁也不想从老大变成老二;
冲钱吧,嘿嘿嘿…
游戏是号称免费游戏,不花钱也能当大佬。
但真不充钱你试试?
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