“旅途之路”这一关卡中,兵种本来就不多,克制关系简单,从而兵种搭配方案也少一些。
而看着自己手里的火箭飞行兵,还有伏特斯基那里的一排M1,再加上自己手里的6辆M1,李磊觉得,想拿高分,必须得利用好这个机制。
不过,为了更进一步验证,4-3之后,在等待第五波间隙期间,他让在里面防守的M1坦克,腾出4辆,开到了最前面。
伏特斯基这次运气没那么好,没抽到M1,不过他选择了8步兵战车,全都让工程师进去了。
而李磊拿到了自己想要的16火箭飞行兵。
“磊!我们这第一批打完,一定不能结束!我还想防守第二批、第三批,肯定能赢!”
“打,你看图卢瓦国选手,第二批都快开启了,咱们落后他有点多。”李磊说。
他们俩的时间主要耽误在了伏特斯基那里,如果李磊去打单人模式,将拉丁同盟的部队堵在出生点,速度不比图瓦卢国选手慢。
伏特斯基每一辆坦克都很宝贵,他可不舍得直接让M1去面对未知的敌人,必须要看清楚再打。
5-1波次开始了。
李磊把他所有的M1坦克放在了后面,这样,A区主道路上所有的防御部队,除了大批火箭飞行兵外,还有4辆M1。
照旧是自爆吉普车开路,然后是大批半履带车和防空步兵,中间夹杂了不少捷豹坦克,还有一些磁爆步兵,辐射工兵也比第四波次多了一点。
而上一波次可是没多少捷豹坦克的,所以,很明显了,兵种的变动,正是专门针对多出的这4辆M1!
B区的进攻部队,一模一样的兵种组合!变动也完全一样!
“这次怎么多了些捷豹坦克?伤害有点高的,不过问题不大,我一辆M1有2辆维修车跟着修!”伏特斯基还不明白怎么回事。
李磊基本可以确定了,在每一个波次开始前,选择奖励的那个时间,对面会根据此时玩家在最前面的部队,调整出相克制的兵种组合,作为下一个波次进攻的部队。
“这就有意思了,得想办法好好利用一下。”
第五批的3波进攻结束后,李磊损失了不少飞行兵。
右下角的信息更新了。
【已成功抵挡拉丁同盟进攻的轮数:1。】
【当前进攻的批次:0。】
【当前进攻的波次:0。】
【选择是否开启第二轮次倒计时:00:00:20。】
随机出现3坨奖励的位置,又出现了一个齿轮。
【点击齿轮为开启下一轮,双方选手任何一个选择开启,即开启下一轮。】
【倒计时结束后未选择,认定为结束无尽模式。】
【选手伏特斯基,选择了开启下一轮。】
这个时候,上一波次的三个奖励,才终于出现了。
李磊随机到了2辆M1,他拿了。
而伏特斯基,再次随机到了M1,对此,现在连李磊都不觉得神奇了。
“兄弟,这次让你玩个爽的!”
李磊把所有飞行兵压在了最前面,自己的8辆M1往里面躲了起来。
很快,第二轮,波次1-1,开始了。
这次是10辆自爆吉普车开路,被火箭飞行兵一个个点掉,蘑菇云叠在一起,已经看不出蘑菇的形状。
接着,壮观的一幕出现了。
密密麻麻的半履带车,夹杂着防空步兵,出现了。这些部队实在是太多了,把整个主干道占满了。
红警是一款单核游戏,多核电脑发挥不出优势,所以到了大场面很容易卡顿。