如果成功将原材料运到火箭,也会提醒时间被缩短了。
而且,他发现,这三座铁幕装置本身也是无敌的,但摧毁或占领EP的发电厂后,这些铁幕就会被解除。
不知道他的这个情报是怎么来的。。。或许只是觉得铁幕耗能比较久,所以电量不够自然就解除了。
李磊的战车产能在造风暴之子,作用就是死亡探路。兵营在全力生产飞行兵,都是老兵,还有科技医院,再加上“蚊子王”,他们才是主力。
友川纪夫摧毁了9点方位的核电站,然后也来支援右边战场了。每摧毁或占领一座核电站,右下角的倒计时就会增加一些。
飞行兵的数量已经很可观了,贴着右边,经过右下角,然后往6点半方位飞去。沿途看到几座克隆缸,副官建议尽快处理掉它们,否则会被大批敌军淹没。
似乎四座聚在一起的克隆缸是标配,这里也是四座,该场景选手们很熟悉,见过不止一次了。
等把大部分核电站处理差不多后,副官惊呼情报搞错了,火箭及其周围的铁幕仍然在生效,仅仅是铁幕装置本身的护盾消失了。
这个画面,让蓝星网友们再次难绷。
“前面不是刚说了,计算已经准确了,不会再失误了?”
“计算是计算,情报是情报,这是盟军情报系统的基本操作了,情报基本靠猜一样,这个也不例外。”
“话说,他难道不想想么。。。火箭和两个控制单位,三个设施被铁幕笼罩,而刚好是三座铁幕装置,这特么不很明显了吗?”
“经常性搞错情报,失误,难道盟军没有督察之类的吗?”
“哈哈,督查会统计情报失误的次数,次数太少的才给处罚!”
不过,这个失误问题不大,毕竟一开始任务目标三就明确是摧毁三座铁幕装置。
“诸位,这关盟军的情报员正常发挥,别忘了。”李磊在四人频道里提醒了下他们。
好在三座铁幕都在核电厂附近,解除无敌后,顺手就摧毁了。9点半方位的,因为友川纪夫已经去其他地方了,李磊让千里马载着谭雅去了。
摧毁所有铁幕装置后,副官说控制单元得过会才会失去铁幕效果。这期间,李磊载着工程师的千里马已经来了,为提高生存率准备了两架,还让剩余的风暴之子和友川纪夫“护航”。
工程师占领控制单元后,任务完成。
副官说这枚诡异的核弹威胁已经解除,盟军工程师说火箭更类似宇宙飞船。
总之,军方的目的就是消除悖论引擎的威胁,现在副官松了口气。
关卡后简报,长久以来悬在悖论引擎命运之上的核威胁已经彻底消散。但现在庆祝仍然是“半路开香槟”,光是核武器相关的进攻手段,尤里就准备了这么多,肯定还有更多实验性武器来对付盟军。
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