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忍不住怀疑,怕不是倒霉属性没去掉?
聊天频道里这两天全是玩家崩溃的呐喊:
“我错了,设计师,救救孩子吧。”
“清风意不能这样,我真的要抛弃你了!”
“我觉得超级棒,看,我又钓了一条飞鱼,太美了。图片图片。”
“楼上,信不信我找你决斗!”
“哦,你来呗。我投诉你。”
“你等着,我也就两千万债务,过几天就还清了,到时候找你!”
但是现在玩家可不怕被针对。
要是敢对玩家下手,阴兵会来抓人。
其实在地牢里面待三个小时都是小事情,大事情是倒霉负面。
这辈子就没见过这么恶心的负面效果。
“以前老说自己倒霉,那是什么倒霉,跟清风意的倒霉相比是极端好运了,呜呜呜~”
“嘿嘿,之前不敢太嚣张,欠债三万,一天还清。幸福。”
没有对比就没有快乐,许多还清欠款的人跑来聊天频道寻找快乐。
倒霉的人虽然不在游戏里,但是挂着清风意的聊天频道玩别的游戏,每次看见玩家上新的图,手里的机甲、战舰、枪炮开得就格外凶猛。
战斗游戏里面可没有等着挨打的,对面也越打越猛!
“我怎么觉得这两天的玩家戾气好重啊。”
玩战斗游戏的玩家忍不住抱怨,常常遇到上来就往死里打的。玩得不好的玩家真的一点游戏体验都没有,要给游戏差评!
那边游戏官方收到这么多差评忙去查看数据平衡,发现没问题。
找半天才总结出原因,是清风意被扫地出门的玩家过来祸害来了。
于是发送警告信,要求玩家和谐友爱的玩游戏。
于是这波玩家又转战打虫族的游戏,开战舰那叫一个毁灭式玩法。。。。。。。
常常导致团队失败。
玩独狼吧又玩不起,虫族都是群攻。
最后还是回到清风意养老,一天天就渣聊天频道里面,各种羡慕。
但是玩家会被倒霉吓住?
不会的。
就有一批头铁的玩家致力于战斗!
当时林书颖设计监管系统的时候就考虑到了这点,阴兵天兵是能挑战的,给战斗玩家一点发挥的空间。
打架的时候服装损坏率出奇的高,还不种地,没有免费游戏币来源。
服装只能氪金充,嘿嘿。
又是向优秀策划进步的一天呢。
赢了之后也能得到活动道具,但是难度为天花板级别,并且最后一定会被打死和坐牢。