2。元素缠绕:根据战斗需要,灵活缠绕并转换攻击、技能的元素属性(包括普通攻击),以克制敌人的特定抗性或弱点。
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3。相变转化:您对元素法系技能的掌控炉火纯青,可根据需要,将元素能量以您已掌握的形态进行释放(合成更多元素技能以解锁更多形态,并可能产生质变,诞生全新的技能形态!)。
【提示】:
1。合成更多的五行基础法系技能,可提升技能等级和威力,并解锁更多该技能的使用方式!
当前可使用元素技能形式包括:
火球术、水球术。。。。。。
金针术、土针刺。。。。。。
木灵缚、水牢术。。。。。。
2。使用该技能的造成的具体效果和伤害,将根据您使用技能的形式,进行判定。
您可通过面板,查看具体技能使用方式或形态下的效果和伤害!
。。。。。。
“我靠!”
看完技能面板后的林尔都惊呆了。
“tm就这技能效果,你告诉我只是一个普通品质的二阶技能?!”
要是这是一个商城中出售的技能书,就这效果。
说实话,如果告诉林尔这是一个史诗级别的技能,甚至普通点的传说技能,他都可能会信!
简而言之,相比单一的元素技能,这个技能相当于是取百家之长后,融合出的一个复合型技能!
让林尔可以随意组合元素类型和技能形态!
而原本作为“口粮”,合成【五行灵能掌控】的五个一阶法系技能,确实是消失了。
但因为这个技能的特殊之处,只是换了一种方式陪伴林尔。。。。。。
学会了“五行灵能掌控”,林尔就可以用任意的元素能量,捏出他已知的技能形态。
比如,由于融合了火元素的“火球术”和水元素的“凝冰术”。
导致林尔可以同时使用“火”球术和“水”球术两种球形术法的形态!
以“木灵缚”和“凝冰术”,又能额外衍生出“水牢术”这种形式的用法。。。。。。
要知道,这在普通人身上,可是要单独消耗多本技能书进行学习的!
当然了,原本的凝冰术这些形式,也得以保留,林尔还是可以用的。
但这还不止,上述的技能形式,林尔甚至可以任意融合一到五种元素。
生成诸如“五行灵能球”或其他形式的元素术法,威力会更加恐怖。。。。。。
林尔立刻尝试查看了下,以“火球术”激发该技能的面板具体机制。
【五行灵能掌控——火球术形态】:造成2000→5000点“原初”魔法伤害(已到达极限值,请尽快升级或进阶技能!)。
。。。。。。
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