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第126章 剑之风暴(第1页)

这打野简直阴魂不散!

盲僧贴脸E减速挂上Q开始平A,有闪有盾,明凯对于伤害计算和保KDA有着独到的心得,用来抗塔再合适不过了。

而李喻也没有任何犹豫,走到盲僧旁边直接QW出手挂上减速。

这个减速,不光是移速,还有攻击速度。

诺手的E只能憋着,一出手就被反晕。

盲僧和剑姬的伤害,足够秒掉一个半血的诺手,甚至在明凯摸眼出塔之后,李喻还能依靠着伤害计算省一个闪现。

流血效果和防御塔的伤害,都是可以算得到的。

危险游戏的回血速度,李喻也心知肚明。

全属性近百甚至破百是什么体验?

李喻只能说,神中神,不解释。

看着防御塔下的小兵被塔爹补了发育,Ssumday心如死灰。

真不是他不如剑姬,实在是队友不给力。

你看看人家的队友,你再看看自家的队友。

不是说LPL的队伍只喜欢打中下么?

全他妈是假的!

假的!!

遭骗的Ssumday很难受,没有传送还被越塔杀一次,可太亏了。

可在EDG保上的情况下,KT根本没有任何办法,只能靠他自己来抗。

这是他开局就想到的。

也是教练安排的任务。

没有队伍能够像EDG那样毫无保留的保上,甚至连打野前期的发育都可以不顾,连下路都可以放养。

如果说春季赛的EDG还是一个传统的双C队伍,那么夏季赛结束之后,EDG的重心就已经发生了偏移。

这种偏移不是说畸形,不是说只能上单去Carry,而是比赛的重心发生了改变。

根据版本调整自己的战术,都是每个战队必须做的。

游戏时间五分钟,李喻已经做出了提亚马特。

屯兵线,越塔。

所有人都知道EDG会这么做,但是就是没办法。

兵线,视野,牵扯实在是太多了。

上路个人实力的差距,硬生生拉扯出了EDG多一个人的效果。

不管是打野去上还是去下,总感觉他们在五打六。

剑姬在这个版本有一种出装套路,那就是先出提亚马特然后转三相之力。

后续补出紫雨林之拳增加坦度,在叠满被动的生命值加成之后,再免费切换为贪欲九头蛇。

这时候生命值加成还是在的,而且等级起来之后,贪欲的恢复效果会极为明显。

不过那是后话了,现在的剑姬只有一个提亚马特。

但是,足够了。

明凯在下半区发现Score的动向之后,李喻没有任何犹豫。

满血的诺手?

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