因为很多狙击手为了稳定,是会把开镜的速度调低一些的。那么拖拽开镜的视角,堪比航母掉头。
所以开镜躲闪就无从谈起了,根本躲不了一点。
碰到这种情况,他们肯定会抽刀跳开,盲跑逃离。
而刘风不止没把速度调低,反而还调高了一点点。
以他的动态视力来说,应付起来轻松加愉快。
自然就可以做到这一点。
……
拿到人头儿大优之后,刘风和rain立刻后撤。
一个在包点跳看,中路和A大道左右开花就行。
另一个在车头建立个暗处支点,可掩护可输出。
只要刘风生存能力够强,车头的rain,就是最舒服的输出位置。
Cloud9这边,只剩三个人了。
他们的道具量,也不足以支持他们遮蔽刘风的视野,抱团打A区。
只能灰溜溜的退去,利用有限的道具,攻打B区。
可是,还有个问题。
Skadoodle在没狙击枪的时候,是走单自由人,这一点faze都知道。
现在刘风把他干掉了。
那也就意味着下水道是空的状态,没有支点。
那么工地的掌控权,faze可以随时前推拿回来。
Cloud9的这波转点,简直就是小丑决定。
B区那边,ropz和karrigan并没有支援A区,他们也没有前推拿工地。
而是在B区墙后,做了一个双架。
上面的ropz,隔几秒就站起来看一眼。
这样一来,就是Cloud9转进工地,大概率会被ropz再白拿一个人头。
这一波基本可说是没了。
果然,在匪家重返下水道的autimatic,在推铁门的瞬间,就被ropz的子弹呼了一脸。
人头到手,ropz和karrigan立刻解除双架逃离现场,只留下Cloud9徒劳无功的反穿和木板上的弹孔。
A区这边久久陷入安静,rain已经又开始前压拿信息了。
他这会儿都走到喷泉了。
就看Cloud9是攻还是不攻。
攻的话,rain立刻抄后回防,不攻的话,就地收缩对手范围,进行缴枪。
faze今天的死亡游乐园,一反常态。
A区和B区的联动,做的很好。
所有的节奏,都对上了。
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