秒伤:900
速度:13
这个属性也就那样。
和13阶的兵种没有什么太大的区别。
如果仅是这样,朱钊也不会如此激动。
关键是特技。
职业互通:原初精灵是一切精灵的起始体,理论上,她们可以转化为任何职业的精灵,目前解锁的职业有战士,法师,牧师,弓箭手,刺客……
属性互通:原初精灵是一切精灵的起始体,理论上,她们可以运用任何属性,目前解锁属性有,风,水,火,电,土,光……
原初塑造:原初精灵可以与任何其它精灵相融合,让被融合的精灵产生进化,变得比1+1更强。
原初进化:原初精灵天生无污染,具备比普通精灵更加清纯和完美的进化路线,所以,每一名原初精灵的等级上限,都会随着时间推移慢慢增加,最后增加至20级。
看完原初精灵的属性,朱钊眼中迸射出精光。
说实话,这种兵种,朱钊还是第一次见到。
从原初精灵的技能种类上分析,这几乎是一个全能兵种。
具备战士,法师,弓箭手,牧师,刺客等全职业能力。
也就是说,原初精灵可以近战,可以远程,可以造成物理伤害,可以造成法术伤害,还能回血。
能打出什么样的效果,完全可以取决于原初精灵当时的形态。
比如说,原初精灵当初形态为战士,则可以与敌人近战,拳拳到肉,刀刀见血。
原初精灵当前形态为牧师,则可以为友军回血,并对敌人进行惩戒和施加削弱光环。
全能,绝对全能的兵种。
但是,你以为这就完了?
错,大错特错。
原初精灵还有全属性。
金木水火土,风雨雷电,光明黑暗,样样精通。
和职业一样。
原初精灵能够打出什么效果,完全取决于当前什么形态。
比如说光属性,则可以打出附带圣光属性的攻击,对敌人造成圣光属性的伤害。
再比如火属性,则可以打出附带火属性的攻击,对敌人造成火属性的伤害。
属性全面,并且可以随意转换。
试问普天之下,还有其它这样的兵种吗?
朱钊是没见过。
接着是原初精灵的最后两个特技。
原初塑造,原初精灵可以与任何其它精灵相融合,产生一加一大于二的效果。
说白了,就是两两合一,合体变强。
这个功能,倒是对精灵族大有帮助。