这个游戏其实很简单,通俗的来说如果江行安选择了正反反的组合,对方选择正正反,在抛硬币的过程中先出现谁的连续组合那么谁就能获得胜利。
看似公平,但实际上后选组合占据了巨大的优势,而且两人选择的序列并非没有什么联系,后选的组合其实是稳稳压制住了先选的组合。
举个例子,如果对方先选择了正正反的话,那么在抛硬币的过程中对方想要获得胜利,出现结果组合的可能性只有两种。
一是正正正反,二是反正正反。
江行安要是作为后选方的话,他只需要选择这两种结果的前三组合,也就是正正正和反正正,这样他所选择的组合无论如何都会排在对方选择的组合之前。
当江行安选择了反正正的话,对方想要达成胜利的组合就失去了第二种,因为在达成第二种之前江行安会先于对方获胜。
因此对方想要获胜的组合只剩下一种,而江行安还有两种,也就是说除非硬币抛的前三次就是对方猜测的组合的话,不然怎么抛江行安获胜的概率都会远远大于对方。
如果要拿出一个具体的数据来判断这个游戏的胜率的话,那么将会更加的简单易懂。
倘若对方选择的是正正正这个组合的话,而江行安作为后选方就会选择反正正这个组合,那么对方只有前三次抛硬币直接抛中的情况下才会获得胜利。
一旦抛硬币的次数超过了三次,那么对方就不可能获胜了,因为这必然出现正正正之前必有反的情况。
因此后选方获胜的概率将会达到87。5%,所以这个游戏算是一个完全不公平的游戏,哪怕让双方同时猜测硬币的组合也只是把结果丢给了运气,根本就没有博弈的环境。
在江行安听完对方说出的规则后,顿时兴趣大减,因为他一眼就看出了这游戏的本质,果然是逗孩子的益智游戏,给江小瑜来玩就刚刚好,但是给自己就略显垃圾了。
“游戏规则只有这么一点?”
江行安带着疑惑问道,倘若这游戏还有后续内容的话还可以期待一下,如果就到此为止,那真的没有什么玩的必要了。
“没有了,怎么有什么疑问吗?”
看着对方一脸手到擒来的样子,江行安就想狠狠地打对方的脸,但如此低质量的游戏内容他还是不屑于玩,
“如果游戏规则只有这么一些,那玩起来没有什么意思,后选组合的一方将会占有极大的胜率,一个胜率都无法平衡的游戏来拿来考验我是否有些太儿戏了一点?”
听闻江行安的评价后,对方收起了脸上的笑容,由于所处的环境不同,他没有【子】来增强自己的记忆能力,也不能时时刻刻锻炼着自己的思考能力。
同时他也没有经历过各种高智商对决,像江行安以往最简单的游戏内容就是和邢伟彦的左轮游戏都不是对方能接受的了的,总的来说还只是一个普通人。
在这种环境下对方的眼界也是比江行安小了不少,既然如此江行安就准备给他上一课。
“这样吧,既然你这么想要知道我的能力,那我就用游戏给你好好演示一番”