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37 战利品第二更(第1页)

第二更】

在弥子有些呆滞的神色中,古安生却陷入了一种相当奇妙的感觉。

他能看到莫妮卡,但却感受不到莫妮卡的气息,就仿佛她并不存在于这个世界一样。

不过古安生可以理解,毕竟是引导小精灵嘛,而且也不能直接干涉到游戏世界,那肯定不会有什么气息可言。

所以让他觉得惊艳的便是弥子了。

弥子就站在他的身旁,身上散发出一股带着香甜气味的血腥气,非常的微妙。

古安生只能感叹一声:就算是官方引导助手亦有差距。

毕竟莫妮卡无法干涉游戏世界,但弥子不仅可以干涉,而且她的做法还相当的粗暴直接,简直堪称萌新之友,尤其是弥子设计得这么漂亮好看,他相信游戏到时候如果真的公测,这个女角色肯定会直接封神的。

然后古安生就觉得有些奇怪了。

为什么自己会突然如此冷静的分析起这些东西来?

这并不太符合他一贯以来的行事逻辑。

古安生望了一眼弥子。

接着他就突然产生了一种意识,他如果现在和弥子打起来的话,胜算大概可以接近五成,这还是在算了弥子也同样激活了【心如止水】的高阶状态,如果她敢托大不开启【心如止水】,那么古安生觉得自己的胜算可以接近七成。

弥子的感觉非常灵敏。

她在看到古安生望向自己的瞬间,就挑了挑眉,道:“你想和我打一架?”

被弥子这么一问,原本有蠢蠢欲动的古安生顿时就收敛了内心略显激荡的情绪,然后摇了摇头:“不想。”

如此说着的同时,古安生也就顺势解除了自己的这种状态。

当他从【心如止水】的奥义状态下退出时,他浑身突然有一种刺痛感,紧接着而来的就是一种疲惫的酸痛以及大脑的发胀刺痛——对于这种痛楚,古安生相当的熟悉,那是精神消耗过大所导致的头痛,以前他接单连续熬夜代肝的时候,就经常会出现这样的情况,不过大多数情况他都是吃一颗止痛药就完事。

但现在的环境,可没有止痛药吃,所以古安生就有些无奈了。

而且他还发现,开启【心如止水】是需要消耗一些魔力的,不过消耗的量并不算大,而进入【心眼如镜】的状态,则要再额外消耗一部分的魔力,大概差不多是开启十个【心如止水】的程度,但这依旧是处于可以接受的程度。不过【心明静思】就不一样了,想要维持这个状态的话,是需要持续性的消耗魔力,虽然消耗量不多,但经不住积少成多。

古安生觉得,自己现在会产生这种精神消耗过大的脑袋胀痛感,应该就是和他魔力消耗量过大有关。

而弥子看着古安生身上的气息恢复正常,且身体又有一个非常轻微的颤抖,她的内心就突然感到松了一口气。

她毕竟也是经历过这个阶段的,所以她很清楚第一次进入这种状态会有什么样的后遗症症状,她也是在大量的练习和实战过程中,才渐渐适应和克服,让这些反应对自身的影响降到最小。所以她觉得自己如果看到古安生在短时间内就彻底掌握了这门技巧后,连一点后遗症都没有出现,那她就真的按捺不住想要把古安生的身体肢解的冲动了。

幸好最终古安生还是有后遗症反应状况的,这让弥子觉得,古安生并没有那么的怪物,起码还在正常人的范畴?

“第一次是这样了。”弥子想了想,然后开口说道,“不过我没想到,你能这么快就完全掌握了【心如止水】,我当初为了掌握这个能力,花了一年的时间。……不过因为我是循环渐进,所以我的后遗症反应没你这么强烈。”

弥子瞥了一眼古安生,然后才开口补充了最后一句。

“我感觉自己好像喝醉了。”古安生揉了揉头。

他发现自己现在的感觉实在有点像是宿醉的感觉:头昏脑胀、浑身酸软,并且伴随着一定程度上的轻微刺痛感。

“看起来你的身体素质很不错,这算是比较轻的后遗症。”弥子上下打量了一下古安生,然后才说道,“【心如止水】的高阶应用技巧,可以让你的战斗本能获得很大幅度的提升,因为你的精神状态会充分调动你身体的肌肉组织群,让你的每一分力量都物尽其用,但因为你平时没有如此精准的训练过这些肌肉组织,所以会产生酸痛感,是一件很正常的事情。”

古安生不太能够理解弥子的话。

毕竟,在现实里他的身体虽说还算可以,也有坚持跑步锻炼,但那也是为了能够更好的熬夜接单,本质上他跟大多数电竞宅男其实没什么区别。

弥子看古安生的样子,就知道他听不太明白,于是也就摇了摇头,有些无奈的说道:“也不知道你是如何锻炼的身体素质。……迄今为止,能够在和我的交锋中平分秋色的人可不多。总而言之,你以后有事没事尽量保持【心眼如镜】的状态就可以了,这在某种程度上能够有效的锻炼你自己很容易忽略以及无法锻炼到的肌肉组织群,以后你就不会感到浑身酸痛了。”

古安生赶紧点头记下。

这些可都是弥子的经验之谈!

如果一定要从这款游戏里挑出一点让古安生最不满意的地方,那就是这破游戏整得太真实了,策划几乎可以说是细节狂魔——你见过哪款游戏在修炼上居然真的会让玩家去体验那种锻炼身体的痛苦感?而且偏偏很多细节问题你乍一听觉得实在是太扯淡了,可仔细一推敲,却是发现这居然还有理有据,就很让人无语。

这让他想起很久以前玩过的一款垃圾游戏,叫什么《轻点江湖水》,说是高自由度开放大世界,但实际上整款游戏并不咋滴,就是全靠同行衬托出来的作品。要剧情没剧情,要画面没画面,要游戏性也没游戏性,可偏偏这款独立游戏的开发制作组倒是相当的骄傲和自大,觉得自己做的游戏天下无敌,觉得不好玩都是脑子有问题。

古安生当时只玩了不到半小时,就差评退款了。

那是他第一款退款的游戏,他觉得自己的智商受到了严重的侮辱。

不过后来,他觉得按照这个制作组的傲慢态度,这群傻子能够制作好一款游戏,那才是真的有毒。

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