而三到四境则存在一个巨大门槛。
萧淅有他贴身指点都卡了很久,其他学员包括刘玉强肖白雨在内,进展可谓缓慢至极。
原因他基本上总结出来了。
【呼吸共鸣法】进阶而成的【自然呼吸法】,仅对周宸效果良好。
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其他人很难在各个场景都轻松与环境共鸣。
所以此刻,他将呼吸法进行向下细分,分割出来了几个更精细版本:
【炎之呼吸法】:与具备灼热属性的超凡因子进行共鸣,兵元具备灼热属性,适用于斩兵式,千军式,大开大合,刚烈无双。
【雨之呼吸法】:与炎相反,兵元将具备更多“水流”属性,适用于萧淅……错了,适用于逐风式、鸳鸯式,雨水既可迅猛倾盆而下,伴随狂风大作,亦可连绵不绝,润物无声。
【潮之呼吸法】:雨之呼吸的变种,浪潮汹涌刚猛,同样具备缠绵特性,适用于屏风式、千军式,且体内兵元会更加绵长,适合持续作战。
【影之呼吸法】:与暗影相融,寂静无声,比较通用,除了大开大合的千军式不太搭之外,其余几个兵式都能用。
四项自然呼吸法子集,暂时先弄这几个。
修炼以及传授思路已经差不多整理好,最后汇总一下,过几日就能让学员们先练起来。
另一方面……
照这样发展下去,兵击途径分支恐怕会多到夸张。
最开始兵式组合兵器种类,构成自己风格。
接着是单独兵式中的单一特性,组合兵器种类,构成分支途径。
每个兵式共有4种特性,第9阶段比较难达成,暂时不管。
就按照只修炼到第5阶段,一门兵式便能够积攒出3种特性。
5门兵式,便是15种特性。
分支途径可以是2种特性+武器,也可以是4种特性+武器。
反正只要合理,那就能创造。
眼下新增4种新呼吸法,提供全新路径……
这个数学题看似很难,实则一点也不简单。
周宸属实计算不过来……
“管他呢,他们资质不行,所以得创造各种分支朝一个方向。”
“而我?”
“目标六边形战士!”
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