“接下来,你将获得378000平方公里的领土,8000万人口,700万军队,以及300000点攻略点数。”
“攻略点数可兑换如下物资:”
“一份长城守望的基础资料50000攻略点,一日粮食100攻略点、一日电力100攻略点、一日水用100攻略点。”
“步枪5攻略点、轻重机枪10攻略点,单兵便携迫击炮50攻略点、火炮50攻略点、150毫米大口径榴弹重炮100攻略点,小口径速射炮50攻略点、卡车30攻略点、马匹20攻略点、战机200攻略点、战舰500攻略点、弹药军工厂10000攻略点。
“ps1:消耗额外的攻略点数可对军械等级进行提升,最高为三级。”
“ps2:你需要在攻略开始前完成攻略点兑换。”
“ps3:因为【长城守望】所处时间位于世界战争期间,各国情报网络并未建设的太过完善,所以对应情报售卖价格会增长。”
“ps4:因为【长城守望】所处时间位于世界战争期间,各国军械的研究体系并不先进,所以对应的军械设备价格会有所增长。”
“ps5:你所统帅的国家在战争时期位列强国行列,你无需为粮食水电担忧,所以你的粮食水电价格会有所降低。”
“ps6:你所统帅的国家阵营为红,红色方需要警惕蓝色方的进攻!”
看着眼前出现的系统提示,宅下小次郎的笑容消失了。
因为。。。
通过眼前漂浮的兑换面板就能明显发现:在这次的战争副本里,攻略点数能兑换到的东西降级,而且价值还提升了!
举个很简单的例子:
在【怒海狂涛】副本里只出售为10000攻略点的基本信息涨价到了50000攻略点!
不过也是。
毕竟【长城守望】要是随随便便就能让破译者完成攻略。
天网系统也不可能通过它的审核了。。。
“巴嘎!我就知道009号战争设计师肯定会在别的地方弥补战力缺陷!”
“提高军械兑换所需要的攻略点数,确实是个削弱我方战力的好办法,但。。。你可不要忘记【长城守望】的战力多么垃圾!”
“就算军械兑换所需的攻略点数提升,我宅下小次郎一样能全灭长城!”
简单吐槽一句后。
宅下小次郎收回了思绪,他开始对手里的三十万攻略点进行分配。
“我和前面两位破译者所要应对的第一个难题是相同的。”
“只有保证我方的民生设备完善,才能确保内部安稳,支撑我完成对【长城守望】的全面攻略!”
“长城的版图很大很大。”
“这就意味着我这场战争可能会打很长时间,那。。。我要兑换的粮食储备就得增加了。”
“在本土培育出新粮食、以及对外贸易的粮食进口基础上,我还得准备至少一年的额外粮食储备,确保进攻的军团后续无忧!”
“这里,就要花费36500攻略点了。。。”