娃娃解说起来:“这波对蛇女来说挺难受的,本来他应该把对面压回去,让发条损失兵线的,现在反过来变成他损失兵线了。”
米勒:“没错,现在发条控兵线,回来之后蛇女还需要防GANK,很难受。”
PDD:“虽然这波豹女看上去好像没有把蛇女抓死,但他对中路对线其实已经产生很大影响了,很多观众可能还看不出来。”
Scout补给之后回到中路,导播给到他一个特写,表情很严肃,明显是被激怒了。
回到线上之后,蛇女先在下方草丛做视野,避免被GANK,然后上前开始和发条对拼。
这波兵线肯定要推进去的,但是蛇女这英雄推线速度不快。
所以他的打法就是先把对面发条打残,打退,然后趁机把兵线推进去。
然而BDD也不是吃素的,蛇女上来放Q技能,他选择第一时间反打。
走位躲开蛇女的Q之后,发条一点不虚。
与此同时,CUZZ给到中路信号,这一次为了提高GANK的成功率,他选择把辅助也带过来。
“这个位置有视野。”BDD提前给信号。
他刚才看到了蛇女做视野的动作。
于是豹女和洛选择绕一圈,从防御塔侧面靠近。
这个位置等于是把蛇女的退路断了,如果蛇女后撤的话,必然要从他们这里走。
见队友就位,BDD主动上前找麻烦,一发Q技能给到蛇女甚至上前平A输出。
蛇女反手一发W技能,这W的范围就要比Q太大多了,命中之后也能有中毒效果。
蛇女开始输出,几乎在同时,厂长给到信号:“中路,对面绕后了!”
Scout这才注意到,对面野辅正从防御塔的方向过来,他只能选择往河道方向走。
“追!继续追击!”CUZZ指挥队友追击。
豹女切换到豹形态往前追,快速靠近豹女,洛交出轻舞成双,然后是盛大登场。
蛇女想要走位躲开,但是来不及了,被洛的盛大登场击飞。
于是豹女跟上一发长矛,然后切换到豹形态扑上来。
一套技能下去,蛇女掉了一半血量,发条也追上来了,蛇女只能交出闪现后撤。
“他没闪了。”CUZZ没有选择继续追击,厂长的雷克塞可能会赶过来。
实际上,厂长的确是赶过来了,正在掩护蛇女后撤。
BDD回到中路快速推兵线。
娃娃解说道:“这豹女是真的存在感很强,他一直都在搞事情,搞完上路搞中路,连续搞两次,虽然没有抓死,但是蛇女损失很大。”
米勒:“CUZZ这个豹女的思路非常清晰,反正他刷野刷到这里了,就去搞一波,打不死也没关系,他可以让你损失其他东西。”
然而这波还没完,CUZZ虽然没有追击,但他没有放弃继续骚扰。
他选择从河道位置进入EDG下半野区,去找Scout的蛇女。
Scout的蛇女从大鸟这位置绕了一圈,刚过来就被豹女来了一下。
豹女的长矛命中了,但是没有直接扑上来。
他担心厂长的雷克赛就在附近,实际上厂长真的在。
这波蛇女会被长矛命中,也是故意勾引,想让豹女起杀心。
但是,这豹女忍住了。
这样一来就有点尴尬了,虽然蛇女可以回到中路,但他的血量不多了。
“对面这豹女真的好烦啊,和苍蝇一样。”厂长都受不了了,更别说作为直接受害人的Scout。
中路兵线已经进塔,Scout顾不上其他的,他选择回到中路继续对线。