他们重伤是非常惨,但相比这随便一数就已经超过二十人没命的,要强上太多!
“看来我们之前想的根据人数调整考验难度,没想错。不然不可能这么一致的,重伤死亡分批不相同。”
杜衡环视四周细细观察,最终确定了这个结论。
戴峰持相同意见。
他也正环视四周:“除了留在演武碑的那小部分世家,参与洞内考验却还没出现的,好像就只剩拥有天冰珠的那五家了吧?”
“应该是。”
两人能有这些发现。
在场其他世家同样没人是瞎子。
有聪明人稍微对比一下各队伍死伤,自然而然就看明白了场中情况。
貌似都是同行者越少,走的洞口越是竖痕多,就损伤越低。看看那四个“自愿”最后选择洞口的小世家,非常一致的全部都只是轻伤。
观察出这种结果,大家自然要进行求证,各世家小队便隔空大声交流起来。
杜衡他们虽然没参与。
但都安静听着。
“什么?你们单独一队的,每一拨危险遇到的机关暗箭居然只有六发?我们两个小队同行,每一拨都至少三十六发!”
“只多一倍人,危险却至少翻六倍,我屮!早知如此就该各小队分开洞口走才对!”
可千金难买早知道。
此刻所有两队及两队以上同行的各世家,都只能为自己想着人多力量大的选择,为那些因此牺牲的人,而悔青肠子。
接着众人又讨论起竖痕相关。
重点是询问那四个“自愿”最后选择洞口的小世家队伍来进行对比。
听了这四家讲完。
其余世家又进一步更加后悔莫及!
因为是最后选择,这四个最弱的小世家,都是只剩三竖痕及更多竖痕的洞口可供选择。他们因为不想分摊好处,所以也都是选择独立一个小队的五人同行。
众世家队伍与他们四家对比,遇到危险的次数,大家都是一样的十二次。
唯一不同的是。
这四家遇到两次危险之间的时间间隔,都比他们这些选择一竖痕或二竖痕的世家,要来得更长。也就是说,这四个小世家队伍,每一拨危险后都有足够的休整时间。
听到这里。
没有经历任何危险机关考验的杜衡等人,都有了一个亟需验证的猜测。
可这个猜测他们却又不好问出口,怕露馅。
杜衡等人都想知道,那些危险机关都是死物不可挪动,经历一拨危险后停下脚步暂歇片刻再向前,难道不可以吗?
这些世家都说自己小队没喘息之机,莫非是有什么东西逼着他们必须不断向前?
比如,类似猴王那样全副武装的金丝猴?
这个猜测所幸只在杜衡等人心间盘桓了片刻,很快就有人主动大骂猴子,顺带帮他们解了惑。
“他么的!那群神出鬼没的狗馹的猴子!要不是它们拿着铁棍驱赶,我们还打不过,肯定可以歇上足够时间,再往前应对又一次机关考验!”
“这群死猴子好像是能穿墙?就跟我们刚进来遇到的那虚实转换石壁一样?”