“嗯,接下来做点什么好呢?”
竹下雅人一边玩着水花,一边自问自答道。
“OK,决定了,先进入游戏行业。”
青年脑海中有无数游戏的经典玩法,如果不复原出来赚大钱,一点都对不起自己穿越者的身份。
有了想法就要尽快执行。
第二天一早,竹下雅人立马在星海半导体召开全体会议。
“公司准备进入游戏行业,有感兴趣的,会议结束后,可以直接去林助理那里报名。”
80年代的游戏,制作流程非常简单,很多时候一个人就能全部搞定。
所以刚开始发展阶段,在星海半导体内部挖点人就足够了。
当然,即将成立的星海游戏,并不从属星海半导体。
一来,半导体行业和游戏行业不太搭边,不好放在一起。
二来,星海游戏有竹下雅人提供设计思路,基本上等同于躺着就能赚钱,前期自然要单独成立公司经营。
这样就算后期不得不分享利益,也能获得更多钱财。
竹下雅人的一席话,并没有在星海半导体内部引起太大波澜。
绝大多数员工,都没有进入游戏行业奋斗的想法。
但还是有少数喜欢游戏的个体,眼睛开始闪烁。
“游戏部门,真的可以吗?”
明石昌文对于游戏还算喜欢,但没有那么狂热。
他不确定自己,能不能成功游戏行业留在游戏行业,因此有些犹豫。
明石昌文的游戏好友青木英之就不一样了,他属于狂热的游戏迷。
不仅周末休息的时候,一整天待在街机厅内。工作日下班后,也经常抱着FC游戏不离手。
街机大作《太空侵略者》、《坦克大战》;FC游戏《超级马里奥》、《勇者斗恶龙》,都是青木英之的心头好。
他见好友踟蹰的模样,干脆的说:“这有什么好想的,当然是去星海游戏啦。反正只要技术在,随时都可以回来。”
“额,有道理,那我就一起吧。”
明石昌文和青木英之这对游戏好友决定报名,阿部正宽、新井勇人、饭田节等人,同样做出类似的决定。
这些人的理由和前面有所不同,看重的是游戏行业的潜力。
现在还是游戏行业鸿蒙初开的年代,报纸经常报道游戏公司创造的财富神话。
南梦宫靠着一款叫《铁板阵》的游戏,盖起了几十层的办公大楼。
哈德森的安藤兄弟带着全社员工,以包机的形式,在夏威夷豪华度假1个月。
神户的科那美,进入FC游戏机的第一年,业绩就增长数十倍。
艾尼克斯发售《勇者斗恶龙》后,公司员工立马发放相当于半年的高额奖金。
可以说,在许多人眼中,游戏行业就是一座等待人挖掘的金矿。
只要入门,就能赚大钱。
……
既然已经决定进入游戏行业,并且还在公司官宣,竹下雅人立马开始行动。
他直接将合作律所的飞鸟凉律师,叫到社长办公室。
“是要新成立一家公司吗?”
“嗯,不错。我准备新成立一家游戏公司——星海游戏。”
“还有就是,把带有星海字样的文字,都注册成功公司名和商标。”