从小组赛到SKT那一场比赛之后,就一直默认Ban位置的吸血鬼,在赛点局被放了出来,无疑是在挑衅EDG。
吸血鬼很强?
我们放了,那你敢拿么?
就不怕我们已经想好了针对你的方式,故意套路你?
“好明显的陷阱啊。”
田野摸了摸下巴,一脸深思。
确实不好判断SKT的真实想法。
吸血鬼这个英雄,也是会被克制的,而且难打的英雄很多,缺点也不少,前期对抗性弱,清线能力差,没有办法游走,团战短手容易被风筝……
“要不要抢一手吸血鬼?我怕对面是故意吓唬我们,准备自己选吸血鬼,以抢代Ban。”
明凯说出了另一种可能性。
“不好说,先拿牛头吧,不着急。”
“OK。”
田野点点头,牛头算是版本一哥了,值得一抢。
而且对他来说,熟练度也不差。
虽然比不上平野绫和Mata,但是绝对算不上菜。
至少现在来说是这样。
吸血鬼确实不用。
说到底,这次MSI开赛以来,除了EDG之外,根本没有人会去考虑这个英雄。
劫出场的次数都比吸血鬼要多。
除了对吸血鬼这个英雄的熟练度不算太高以外,也和吸血鬼与S6版本前期中野辅联动游走的节奏格格不入有关系。
当然,上单位置的吸血鬼,那就另说了。
EDG第一手直接拿下了牛头这个英雄。
随后SKT抢下了野区一哥奥拉夫,下路则是拿下了战争女神希维尔。
单看这几手选择,根本看不出什么来。
双方第一时间并没有亮出各自体系的核心英雄,暂时也都摸不准对方的想法。
“继续拿版本强势吧。”
阿布做出了决定。
红色方虽然胜率更高,但是蓝色方也不完全没有优势,在版本英雄很多,完全Ban不完的情况下,蓝色方可以先拿一手自己想要的,然后再拿两个版本次选Counter对面的。
虽然有些英雄不是T0,但是面对某些英雄的时候强度会上升一个档次。
S6能够玩的英雄,实在是太多了,Ban位又太紧缺了。
蓝色方的优势被无限缩小,远不如红色方后手Counter位置来得更灵活。
EDG第二三手,拿下了沙漠皇帝阿兹尔,以及巨魔之王特朗德尔。
“这一手BP可以的啊!之前SKT打闪电狼的小组赛,已经证明了巨魔确实可以克制奥拉夫,之后也有其他战队学习了这一手打野巨魔,都发挥出了不错的效果。”
“对的,而且巨魔是摇摆位,再不济也可以拿去上单。”
娃娃和米勒松了一口气。
现在的BP套路和MSI刚开始的时候已经有了很大的区别。
这就是五支顶尖战队在一起数日之间碰撞出来的结果。
闭门造车是不可能发现自己体系当中的缺漏的。
就像奥拉夫,赛前几乎没有人想着用巨魔去对抗,但是闪电狼用了一次之后,效果出奇的好,很多人也就学过去了。
只不过,熟练度不如卡萨就是了。