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第184章 荒漠蜘蛛极致进攻(第4页)

这个阵容一旦冲起来,RNG想要保住轮子妈难度还真不小。

同样是抓边路,抓下和抓上也有区别。

之所以四包二更加常见,是因为下路人更多,控制更多,伤害溢出,更容易打开突破口。

一旦成功,收益也更大。

不光是两个人头的问题,还有小龙,还能解放辅助去游走,打中野辅联动。

相反,中野抓上,收益是不高的。

首先上单坦克又臭又硬,等级高,坦度高,越塔难度大,一不留神就要被换。

其次就算是成功了,只有一个人头,先锋能拿,但上单还是解放不了。

更多时候,对方支援够快的话,中野包过来甚至容易炸穿。

但是,好处少,但不意味着不能抓。

再小的好处,也比没有收获当个地缚灵要好。

Looper不是不知道对面中野消失了,但是一方面不确定位置,另一方面……

兵线太多了。

这一波让了,比死还难受……

开大招尽力清线,他也不想着换人了,只想死之前尽量多吃一些兵。

EDG上中野三个人,完全忽视了防御塔。

鳄鱼上前晕住,蜘蛛衔接控制和输出,人头由皇子手下。

防御塔の目前犯,茂凯无惨の白浊……

路人局当中还好。

但是比赛里,两个人头,已经起飞了。

不光是人头的收益,还有补刀,经验上的压制,皇子清完这波线之后,回家直接摸出了幽梦之灵。

(听说有叫幽灵之梦的?)

单论对线,大树已经打不了了。

催化神石打幽梦,等级还差了两级。

没法对线了。

当然,EDG这样抓代价也是有的。

RNG拿下了第一条小龙,顺带进行了一波四包二,虽然没有拿到人头,但是依旧将防御塔的血量拆到了很低。

杰克漏了两波兵线,不仅没优势,反而还劣势了。

再过一分钟,这个塔就要被拔掉。

到时候赛前的计划就会完全落空。

虽然没有任何人头的爆发,但是双方ADC的经济差已经有一千多了。

防御塔被拆掉的话,会扩大到一千五左右。

当然,得是轮子妈单吃。

没有人头还能压制的这么狠,单靠无心是不可能的。

只能说RNG中野牺牲太多了。

EDG上路优势,中路均势,打野小劣,下路劣势。

整体小劣,但是团队经济是持平的。

可对于EDG来说,这样的结果完全无法接受。

因为他们是一个纯前期的阵容。

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