配合出其不意的时机,很难反应过来。
Looper也大概反应过来了。
但没有办法。
重新对上线,拿到了一血优势的皇子,已经做出了锯齿短匕。
双穿甲效果,Q一下简直要了亲命。
啄木鸟去啄一个小树,根本遭不住啊!
而且,皇子光速EQ和单出Q,根本分不清!
一个不注意,就要被EQA打出雷霆。
虚虚实实,真真假假,Looper别提有多难受了。
每次他想丢Q和E规避皇子EQ,都失败了。
皇子只Q,根本不过来。
但是当他放松警惕的时候,皇子又来了。
重新对线才两分钟,Looper就又被打回了家。
与此同时,抢到了等级优势的豹女,也开始入侵EDG的下半野区。
由于打野的等级劣势,EDG根本没资本和RNG在下半区打架,除非对方犯了一些失误。
韦神的卡尔玛,一清完线就直接往下路靠。
中野的频繁靠下让杰克打的很难受。
他的卢锡安拿出来就是要打对线优势的。
可是明凯被限制住根本来不了。
RNG反而一直帮下。
他们赛前预测的中野帮下,突破无心计划根本施展不开。
莫甘娜和轮子妈的组合,非常克制锤石。
但对卢锡安还真没什么办法。
而且老锤石玩家,线上也不一定害怕莫甘娜。
有操作的机会,杰克和Meiko也想打优势。
但是RNG的中野,压力给的太大了。
打4V4的话,对面四个手都很长,鳄鱼来了很容易被风筝。
“EDG下路要被压制了啊,感觉杰克有力使不出来,经验还是比老贼差一些的。”
娃娃说道。
不少观众也是这么想的。
老贼的下路很少劣势,大部分时候都能安稳发育到打团。
而杰克上了几次,不是大优就是大劣,没有其他情况。
这既是因为选手个人的打法风格,也是因为EDG的战术需求。
就像这一场,其实李喻是不太需要厂长帮助的。
可是野区被设计了,蜘蛛只能在上半区才能占据优势。
一到下半区就很难打。
“RNG的目的达到了,他们的一级设计就是要EDG想要的中野效果打不出来,现在比赛已经进入RNG的节奏了,当然,上路的劣势也很大。”
苏小妍分析着场面上的情况。
EDG也会打中野四包二,但是这种战术,和RNG的四保一有着很大的区别。