双方的阵容很快就选择完毕,在交换位置的时候,最终的阵容也很快展现出了全貌:
“LPL蓝色方:
上单Lyx:疾风剑豪-亚索
打野Clearlove:盲僧-李青
中单GODV:皎月女神-戴安娜
下路Uzi:复仇之矛-卡莉斯塔
辅助Meiko:弗雷尔卓德之心-布隆
LCK红色方:
上单MaRin:迷失之牙-纳尔
打野Bengi:狂战士-奥拉夫
中单Faker:暗黑元首-辛德拉
下路Pray:抱走萝莉-金克斯
辅助Madlife:魂锁典狱长-锤石。”
看的出来,在拳头紧接贴了不少补丁之后,现在的阵容多样性丰富了很多。
不再拘泥于S赛版本强势的那几个英雄,而这些,新版本新天赋,有着越来越多尝试机会。
所有的战队,都在研究着新的东西。
而这种时候,也就没有太多定式化的东西了。
但是在6。1版本,公认的唯一真神就是诡诈系的新天赋【雷霆领主的法令】。
这个天赋,太强了。
冷却时间二十秒,在三秒内对敌方英雄造成三次独立普攻或技能伤害,就可以触发雷霆,会对目标所在区域造成AOE伤害。
AOE,范围输出,伤害还很高。
简直是无赖中的无赖!
只要是契合雷霆领主天赋的英雄,这个版本都强,都可以玩。
比如沙皇,虽然这个英雄之前被砍了一刀,削弱了前期的强度,但是终极天赋一出现,沙皇的胜率蹭蹭蹭地往上涨。
前期强度简直爆表,手长,沙兵戳对方三下直接触发雷霆,半管血直接消失不见,简直夸张的要命。
蜘蛛也是,只要法强和法穿鞋做出来,搭配雷霆是可以直接秒人的。
就和S3时候的黑切联盟一样,S6初期,完全就是雷霆联盟。
甚至一场游戏十个雷霆的局都见过。
连ADC都这么玩。
不过,在经过连续两个版本的削弱之后,总算是不那么变态了。
现在其他的天赋也能出场了。
尤其是战争热诚,特别适合战士英雄。
而不灭之握,时光之力,顽石契约这种天赋,则是为坦克专门打造的。
原来的天赋,分为三个系列,分别是进攻,防御,通用。
而现在,是凶猛,诡诈,坚决。
对于天赋的研究,一直是各大战队分析团队的重点项目,到现在,已经有了不小的成果。
“上单亚索打纳尔,这是Counter对位,之前在LPL的时候Lyx就玩过。”
“没错,亚索的风墙太克制纳尔了,只要有风墙,纳尔的Q就别想补到炮车。”
“说起来,现在的这个版本,真的是百花齐放,什么都能玩,什么也都能赢,就看谁能够率先吃透版本了。”