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第98章 噬肉菌与经验值(第1页)

看似普通,却是一股相当恐怖的力量。

足可以撼动世界的基础生命法则,一场自下而上的生物金字塔崩溃。

本来嘛,如果光靠丰饶印记驱使这些细微生命,还达不到什么危险的程度。

但种出了丰饶母树,拥有了随意改造生命蓝图力量的昆,却让这股力量,攀升到了一种极为恐怖的程度。

比如说那些眨眼间就吞噬了一只鲜活泥龙虾的噬肉菌。

本来这些小东西只是分解腐肉,而经过昆的改造,这些细微生命连活着的生物也开始分解,吞噬。

而在丰饶魔法的加持下,这些细微生命又会以千百倍的恐怖速度进行分裂,旺盛繁殖,就造就出仿佛一眨眼,一只原本还鲜活的泥龙虾就灰飞烟灭的恐惧景象。

事实上,玩家提交上来的那些怪鱼,在实验失败之后,全都被昆随手给扬了。

整片看似干净清澈的水池,早已浸满了怪鱼的血肉,‘肥沃’到了极点,像是一锅浓缩了几十倍的富养肉汤。

理论上,昆可以直接操控这些微生物,分解带有魔力的生命,连用魔植积蓄土地中魔素的步骤都可以省略下来了,轻轻松松就能制造出大片的沃土。

真·埋了做花肥。

“嗯,这能力倒是稍显邪恶了点,不过这效率倒是杠杠滴,原本还想用血美人来回收力量,这样看来倒是不用麻烦了。”

血美人这种丰饶造物,原本是昆制造出来作为玩家工资回收计划的重要一环。

这里并非游戏世界,打怪不会爆金币,同样,打怪也根本不会有什么经验值。

但作为一款开放性世界奇幻游戏,打怪不能爆金币,已经是足够大的毒点了,若是还不能获取经验,升级强大,这款游戏就算做得再真实,能欣赏得了的玩家估计也不多。

正常游戏里,无论是打怪升级,还是爆金币,对玩家来说都是一种提升游戏快感的刺激方式,玩家玩得开心,自然也更乐意留下。

这些设定虽然基础,老套,但自然有其存在的合理性。

在假的游戏世界里,昆却真的搞出了升级系统,在0。1版本的更新后,玩家们已经可以通过猎杀怪物进行等级提升了。

而其中的秘密就在于那些种子细小的‘血美人’花!

玩家的升级,说白了就是丰饶母树的力量赐予,这和灵人世界里圣血巨树给予那些圣族力量反馈的做法相似。

不同之处在于,丰饶母树作为昆的附庸,而玩家的肉身又都是丰饶母树的造物,附庸,借助丰饶印记的力量,理论上,这些存在是没有阶位瓶颈需要去突破的。

只要丰饶母树舍得力量,理论上现在玩家的等级就可以达到一百级以上,成为四阶的强大存在。

虽然这么做,就只是制造出一下空有力量的躯壳罢了,没有相匹配的灵魂强度,这么强大的力量根本无法运用自如。

昆当然不会拔苗助长,才刚刚新生不久的丰饶母树也没有积蓄那么多的力量。

于是,昆便操控丰饶母树,创造出了那些种子细小的‘血美人’花。

当玩家击杀怪物的时候,这些花种就会随风飘散在怪物的尸体上,玩家在剥取掉珍贵的素材后,遗留在原地的尸体就会被这些花‘吃掉’。

并结出一颗能够保藏许久的力量果实,然后昆再想办法将其回收,由丰饶母树将其吞噬,再将从怪物尸体身上抽取到的力量,按照一定的比例,分给玩家。

简单来说就是羊毛出在羊身上。

丰饶母树得到了供养,而玩家也收获了等级提升的快感。

双赢有没有?

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