这特么是什么?这边什么时候多出了一座岛??”
英勇狙基手懵圈:“你们有谁注意到吗?”
立刻有老玩家回复:“注意个屁!
那么远,在海边根本看不到,你能看到纯粹视角是太高了。
”
英勇狙基手视角确实高,这时候他向下俯瞰,大地图都开始呈现出明显的弧形了。
——筑梦并没有做一颗星球出来,这种画面效果纯粹是镜头问题。
英勇狙基手看了水友的回复,若有所思。
耐心等和音一直飞出大气层,游戏世界已经变成一颗蓝白色玻璃球后,他不再欣赏奇观,而是强退游戏,重新登录。
但接下来,他没有继续做爆衣攻略,而是临时调整了计划。
“兄弟们,爆衣攻略先等等,我感觉那岛搞不好是未来的新内容!
”
“我先去给大家探探路!
”
他再次给和音大招充能,跑去海边找能把角色撞飞的怪,试图靠这个飞天BUG直接飞到那座岛屿上空,来个高空抵近侦察。
但这种操作极其考验操作和运气,不是一时半会儿能搞定的。
他开始一次次重复被撞飞和退出重登的循环。
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无独有偶,一个ID叫【苦月亮】的普通玩家,也遇到了BUG。
苦月亮是在火车上用手机玩游戏,他今天要坐5个小时的火车,为了打发时间带了个超大充电宝,玩起游戏来毫无压力。
受限于火车是公众空间,人实在太多,他有点不好意思舔手机屏幕,更不敢光明正大的对角色发癫。
于是他做贼一样偷偷欣赏了一会儿后,便操作着新角色们去做限时活动。
《霜雪计划》重制的绝大部分工作量都在角色上,所以游戏活动其实是早先就设计好的。
活动剧情并不复杂:
银之城的一位科学家在进行一种危险的实验——驯服腐化生物。
这样危险的任务,当然需要我们的传奇调查员出马。
于是玩家从他手中拿到任务物品——一条套索,去野外尝试驯服腐化生物。
每条套索只能使用一次,被驯服的腐化生物可以存在15分钟。
在此期间它会跟随在玩家身边,帮助玩家打怪。
时间一到,腐化生物就会清醒过来,挣脱束缚回归野外。
就是这样一个简单的、轻量级的小活动。