步兵指挥官。
防御值加百分之十。
不过没关系。
特性可以通过战斗来得到相应的经验值。
当某个特性的经验值足够的时候,就会点亮这个特性。
系统招募出来的将官不分少将、中将和上将。
在系统的认可范围内,一个军最多可以管辖五个师。
一个集团军,是二到五个军。
一个集团军群,则是二到五个集团军。
除了集团军群必须强制性由元帅担任。
师、军、集团军都可以由将官担任。
大概意思,就是少将、中将和上将的区别吧。
在系统内编制被认可的师。
可以添加如炮兵、工兵、侦察、防空、反坦克、机枪。
后勤、通讯、野战医院、宪兵和指挥部等支援部队。
而这些支援部队。
都有着令人羡慕的数值,可以被BUFF到整个编制上。
比如工兵连。
可以增加防御、突破、堑壕、对人员和装甲杀伤等加成。
除此之外,还能增加各种地形的移动速度。
因为李云飞已经研究了火炮、88防空炮和轻机枪。
所以现在只有这三个支援部队是点亮状态。
只需要按照系统默认的编制,添加相应的支援部队的人员和装备。
就可以添加到以师为单位的部队里。
比如师属的火炮支援连队。
需要人员160-320名,火炮4-8门,马匹200-400。
师编制页面里,除了传统的步兵。
也可以编制炮兵团。
需要人力2500名,火炮48门,与相应的马匹和步兵武器。
要是在这个基础上,再增加200辆卡车。
就可以变成摩托化炮兵团。
当然,除了编制步兵师以外。
还可以编制摩托化步兵师、机械化步兵师。