如果……盘面上的英雄抽取重复了怎么处理呢?
规则里面并没有说明。
也就是说……应该不是问题,大不了抽重了再重新抽一次,
或者抽完了再兑换成碎片嘛~
之所以没咨询系统,
一来,是觉得这种事情概率极低,
毕竟,盘面上的格子划分很细,除了108条好汉格子外,还有200多个碎片格子,
这将近400的选项,要是能抽到重复的选手,概率也很低嘛~
二来……魏延是有自己的小算盘的。
如果这种概率极低的现象出现了,要么是可以都召唤出来,重复使用,要么是允许兑换成碎片。
前者也就罢了,还是稳赚不赔的,大不了玩个双胞胎组合上阵杀敌呗~
(英魂召唤出来投身于素人NPC肉身,默认被这个世界所接受,不会违和)
要是能兑换成碎片的话……那就更爽了,1个碎片可以兑换出10个碎片!
运气好,是天罡星重复的话,那就是1个碎片兑换成1000个碎片了!!
届时还抽签干嘛,直接拿这1000碎片去买买买!!!
不说,是怕系统提前把漏洞补上,让自己无机可乘~
没想到……
这TM的到底是什么手气啊!!
400个选项,连抽10次,居然是抽中了10个时迁!!
说我运气不好吧,1个碎片也没有抽中,全是英魂~
说我运气好吧,10个英魂全是时迁~
说我运气不好吧,10个居然都能抽中同一个英魂~
说我运气好吧,10个英魂全是时迁~
【咳咳,系统,这都重了,没必要10个时迁吧?其他9个……可不可以兑换成碎片?】
【碎片打个折行不行……1个,1个时迁换1个碎片也行~】
见系统不吱声,魏延有些低声下气的把要求降低了。
甚至,做好了再来一个折上折也可以。
【……系统?还不在?】
提了两个要求后,见系统还是不吱声,魏延有些奇怪。
难道是我的要求太过诡异,把系统的CPU给干烧了?
【叮~宿主请稍后,正在修补bug~】
魏延:“……”
难道……连抽10个时迁,不是捣乱,而是系统也没料到的事情???
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