总之,赛富豪能够分离自身金币的这个特点,是之后开发它相关战术的重点。
又试验了其他一些乱七八糟的东西,夏琛让赛富豪变回了原来的样子。
“那么,你的特性呢?还是原来的[逃跑]吗?”
这同样是非常重要的一个问题。
逃跑这个特性实在是太拉了,战斗中根本无法对局势起到一点帮助,希望这个也能改变吧。
“咯噔(特性应该也变了,变成什么我不还不清楚,但肯定不是原来的逃跑就对了。)”
赛富豪的话让夏琛定下了心,是什么无所谓,反正只要不是逃跑就好。
…………
刚刚完成进化,夏琛和索财灵要做的事情有很多。
实验特性,进化之后的实力强度,这些都需要在时间去研究。
整整一个下午,夏琛和精灵们都在帮助赛富豪研究这些东西。
最后的结果让夏琛非常惊喜和满意。
首先是实力,进化前,索财灵在队伍中的实力是垫底的那一档,逊与小多龙,与黏黏宝相当,大概是资深级。
而进化之后,赛富豪的实力直接暴涨至了精英级,和自己参加东煌青年大赛那会儿仙布沙奈朵她们的实力差不多。
如此大的实力提升说明了一件事,那就是进化对索财灵这个种族的提升真的很大!
这并不是废话文学,如果换做游戏中的种族值来比喻。
如果说索财灵的种族值只有三百出头的样子,那么赛富豪的种族值绝对能达到大部分御三家的535,乃至更高。
在现实中的体现更是巨大,这完完全全拔高了一个种族的上限。
而各项基础能力方面,赛富豪的种族表现也还算可以。
虽说速度、耐久、生命体力这几项都是不尴不尬的中不溜,但特攻方面,赛富豪的表现尤为出色。
还是用游戏视角比喻,赛富豪的特攻种族保守能达到130+,比仙布和沙奈朵,她们都要高。
一只精灵不怕种族值低,就怕是中庸的水桶腰,这方面来说,赛富豪有一项突出的能力项,便算是摆脱了中庸的范畴。
最后最让人惊喜的,便是它的特性了。
经实验发现,这是一种精灵界中从未发现过的全新特性。
效果和黏黏宝不知道怎么魔法来的[魔法镜]很像——拥有该特性的精灵,也就是赛富豪,不会受到来自其他精灵以自己为目标的变化招式的影响。
魔法镜是反弹,而赛富豪的却是抵挡。
大概类似像是夏琛前世玩过的一个叫dota的游戏里,敌法师的法术反制和林肯法球的区别,一个反弹技能,一个抵挡技能。
夏琛把这个全新的特性命名为非常符合赛富豪身份的[黄金之躯]。
乍一看,魔法镜把黄金之躯完爆,但实际上。魔法镜也确实把黄金之躯完爆。
黄金之躯优点在于无法被[抛下狠话]这样的招式强制换场,但魔法镜还能反制[毒菱]、[岩钉]这样的场地招式呢。
后者的应用场景可比前者要多。
不过即便是低配魔法镜,夏琛也很满意了,再低配,它同样是一个能死死克制变化类招式的特性。
有的时候并不太需要反弹,只要不让它打在自己身上就够了。
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