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第123章(第1页)

…………

既然不决定把索罗亚送到研究所去,夏琛就用自己的土方法来检查。

首先是特性,这个没什么好说的,是与普通索罗亚一样的[幻觉]。

即能够幻化成其它精灵的样子,受到伤害时会变回原状。

其次是属性,这也是夏琛最惊讶的一点。

他有想过索罗亚会是幽灵属性,或是和花岩怪一样的幽灵加恶,但他没想到除了幽灵属性外,索罗亚的另一个属性竟然是一般!

无疑,这是一个现有所有精灵中,未曾发现过的属性组合。

(本章完)

第137章最后一块碎片,时空的呼唤!

一般加幽灵是个非常奇妙的属性组合。

又称,我克我自己。

一般属性的招式打不到幽灵系精灵,反之亦然。

同时,一般系精灵唯一弱的格斗系招式,幽灵系能代为免疫。

细数现有的十八种属性,这个属性组合只两倍弱恶系,而有着一般、幽灵、格斗的三属性免疫。

强吗?

虽不如那些耳熟能详强到离谱的钢妖、水钢、钢龙、之类的组合,但也算是非常比较优秀的属性搭配了。

而放在索罗亚这只特殊的精灵身上,这个属性就更有说法了。

因为索罗亚的特性,是能够伪装为任意一只精灵的[幻觉]。

现实世界的[幻觉]特性比游戏中强了很多,游戏中,索罗亚只能伪装为队伍中的最后一只精灵,局限性太大。

但现实里就没这个限制了,理论上只要你愿意,伪装成梦幻都没事,不过对手信不信就是另一回事了。

当这个第一无二的特性,与一般加幽灵这个独一无二的属性组合起来,有意思的地方就来了。

想象一下,当你有一只这样的索罗亚,你的对手派出了一只格斗系的精灵,而伱派出了一只弱格斗的精灵,他会选择用格斗系招式来打你吗?

如果用,那只精灵是索罗亚幻化的怎么办?

如果不用,白白的属性克制优势就这样弃之不用?

更重要的是,精灵对战瞬息万变。

一点点指挥上的犹豫就可能导致后面的雪崩。

可以说,只要对手开始思考这只精灵会不会是索罗亚,产生了迟疑,[幻觉]特性就已经发生了作用。

这个作用是大是小,那要看双方训练家的指挥水平,和精灵的临场反应了。

不过可惜的是,夏琛目前队伍里的大多是妖精系的精灵,与索罗亚形不成太多配合。

伊布倒是弱格斗的一般系,但她迟早也要进化为仙子伊布,唯一勉强能搭的或许是弱幽灵系的拉鲁拉丝了。

但不管怎么说,夏琛还是觉得对于索罗亚来说,一般加幽灵是比纯恶系更优秀的属性组合。

…………

除了特性与属性,客观判定一种精灵优秀与否的维度还有许多。

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