“诅咒竟然有这么多种……”
看到那各式各样的诅咒,王涛有些懵。
他本以为诅咒是类似“流血”这样让人持续掉血的状态,或者是类似“虚弱”这样降低敌人某方面能力的状态。
但王涛使用之后却发现,自己想得太简单了,这个诅咒的具体状态竟然不是固定的,“流血”、“虚弱”什么的都包在含诅咒之内!
而王涛之所以差点闹出人命,是因为他想看看同一个人能不能遭受不同的诅咒,于是就在一个死刑犯身上试了一下。
死刑犯的头上很快就同时出现了三种诅咒。
【诅咒:流血】
【诅咒:中毒】
【诅咒:灼烧】
这三种诅咒全是扣血的,这个死刑犯本就不多的血条差点就清零了。
虽然这个犯人本来就判的是死刑,真死了也无所谓。但这毕竟是基地内的规则,王涛能不破坏还是不破坏的好。
放开这个奄奄一息的死刑犯后,王涛又在其他犯人身上试了一下。这次谨慎了许多,没有再逮着一只羊薅,而是调来更多的囚犯,一个一个地试验。
一段时间后,王涛对这个诅咒更加了解了。
首先可以肯定的是,一个人身上最多只能同时存在三种诅咒。超过三种诅咒之后,他继续用暗系能量攻击也不会有第四种诅咒出现,除非之前的三种诅咒中有一个消失了,那后续的暗系攻击就会补上一种诅咒。
其次,这些诅咒存在的时间并不一致,有的长有的短,大概在几秒钟到几分钟不等,并且诅咒存在的时间和实力无关。无论强弱,都是那么长时间。
再就是这些诅咒的威力。具体的威力不太好测试,但是和王涛出手的力度有关,他使用的暗系能量少,诅咒就弱。他如果全力出手,诅咒就强,并没有固定数值——或许有上限,但这些囚犯显然承受不住王涛测试上限。
最后就是这些诅咒一共有多少种。
王涛目前发现的有虚弱、中毒、流血、灼烧、失明、减速、冰冻、破甲、暴击……零零散散一大堆。
这些诅咒中,有直接造成伤害的,比如中毒、流血、灼烧什么的;有削减敌方属性的,比如虚弱、破甲、失明什么的;也有给敌方施加一些奇怪状态的,比如暴击——被攻击时,被暴击(双倍伤害)的概率大幅提升……
王涛觉得这应该不是全部的诅咒,只不过一时半会儿他也测试不出来,因为越是厉害的诅咒,出现的概率就越低。比如有一个名叫“斩杀”的诅咒,看起来很厉害,但就只出现过一次。
囚犯的命也是命,不是所有人都是死刑犯,真把人弄死了也不好交代。只能以后杀丧尸的时候再继续试验了。
而说起这个【诅咒:斩杀】,王涛觉得这应该是目前见过的,最厉害的一个诅咒了。
【诅咒:斩杀】
【斩杀:当前血量低于总血量20%时死亡】
这个【诅咒:斩杀】持续的时间是3分钟,有个囚犯在中了这个诅咒之后,他绿色血条最后的20%血量呈现墨绿色,只要血量减少到墨绿色范围,他就会立刻死亡!
也就是说,当敌人中了斩杀诅咒之后,他在3分钟之内只有80%的血量!
这个诅咒对人类来说,可能没什么用,但如果是对上那些血多防高的丧尸、怪物,那就很管用了!
比如,要是能让一只40万血的巨人丧尸中招,那它就相当于瞬间少了8万血!这无疑是降低了很大的击杀难度。
但【诅咒:斩杀】的持续时间只有3分钟,需要在3分钟之内把敌人的血量降低到80%,不然就没用了。
当然,这对王涛来说问题不大。如果他准备去猎杀某个敌人,一般都是在有把握的情况下去的,不可能让敌人存活超过3分钟,顶多1分钟就结束战斗了。如果超过3分钟,那可能需要慢慢磨了,有没有这个诅咒都无所谓……