“非常感谢。那么,第一个问题——”
人声忽然变成了一道滋滋作响的电子合成音。
再睁开眼时,玩家已经站在了熟悉的待机空间里,面前凭空出现了一道光屏,上面有几行漂亮的花体字。
【不考虑其他因素,你在游戏中更想加入红方还是黑方?】
欸?竟然是这个问题。
玩家沉默。
说起来也是,《无冕》一直都有分阵营对抗的传统:例如《柱灭之刃》里的食人鬼和鬼杀队、《第八王权》里的各色坠剑阵营、还有《横滨mafia》的白天夜晚黄昏三足鼎立等等……
可是——问题是——
玩家之前通关根本没管这些啊!
每次都像个苦行僧一样,把自己磨练成战力天花板后直接莽过去。
系统还没来得及判断阵营呢,一转头,玩家已经把Boss推完了。
被官方“指名道姓”ban掉这种捷径后,玩家一想到自己得老老实实走剧情就忍不住头疼,整个人瞬间佛了下来,什么红方黑方都不想管。
玩家真诚提出了质疑。
“为什么一定要给别人打工,自己当老大不香吗?”
当然了,如果能同意他光躺着不干活,玩家并不介意有一个活着会呼吸的老板给自己发工资。
他边做梦边往下翻,面板上还剩两个问题。
【如果把这场游戏当作第二人生,你想做出什么改变?】
这个简单,玩家的想法从未变过。
“武力值上变强一点,尤其是各种各样的格斗术,近身肉搏那种。”
既然没办法把角色练到战力天花板,那只能退而求其次,祈愿初始能刷到个武力值不错的属性了。
【最后一个问题,你对游戏有什么期待?或者说,你希望在游戏里想达成什么目标?】
玩家思考了一会,给出答案:“成为亿万富翁吧。”
不能武力速通,有钱也不错。可以直接把NPC家、据点或者常去的地方买下来,不配合就把他们全赶出去,让他们露宿街头。
又或者,新副本是现代社会的话……反正游戏不用考虑逻辑,还可以砸钱找科研团队研制武器,一发一群小朋友那种。
【……】
【信、信息已收集】
不知为何,玩家总感觉系统的声音在微微发抖。
【现在、现在进入角色创建环节——】
【神经连接中…】
【信号接洽中…】
系统停顿两秒,放了段相当欢快的BGM。
【请完善基本信息,开始创建你的角色】
【…】
【检测到历史角色信息,请问是否沿用?】
玩家没打算重新捏脸,选了【是】。