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战斗职业设定(第2页)

不太依靠团队,适合少人作战。

【剑侍】(长剑、细剑、双剑、大剑):同时依靠魔法与剑术配合作战,对剑术与魔法都十分了解,因其掌握的兵器与魔法不同,适用的场合弹性很大,强者甚至能应付全部场合,但对个人能力要求很高。

【剑手】(大剑、阔剑、钝剑):不依靠任何魔法,只依靠单纯的力量与剑技进行作战,用有十分强大的体质与极高的韧性,机动性较差,比较需要辅助。

【特殊种】

【全职】:熟练掌握所有【主种】武器,精通其战斗适用场合与战斗模式,对个体的各方面能力要求很高。

全职只作为条件附加称号,不单独出现。

例如在已经成为了枪侍的条件下,掌握了所有武器,那么职业会变成【全职枪侍】而非【全职】。

【狂战士】(双持重型兵器):拥有非同常人的力量与技法,精通各种战斗模式,且掌握一定数量的魔法已辅助战斗,能应对各种战斗场合。

3、道具(所有职业都可以携带【道具】,但【道具】职业也可以单独存在)

【符师】(持符石):依靠符石,通过简化并记忆魔法文字进行快速书写来发动魔法的职业。

不需要花费时间记忆魔法,没有星能限制,只要能借符石快速的将魔法文字书写出来即可发动魔法。

对魔法文字的掌握要求极高,其拥有很高的适配性,学习性。

达到精通,甚至可以通过观察对方体内魔力的流动情况,反推出魔法文字,从而在战斗中学习到对方所使用的魔法,能应对各种场合。

但此职业发动魔法较慢,且在书写时会被敌人察觉。

又因为符石无法迅速充能,所以对符石的数量以及品质要求极高,一旦符石损坏或其中的魔力耗尽,将直接丧失战斗能力。

【咒师】(持符咒):利用附加魔法,将一定的基础魔法附加于纸张之上,在战斗中使用,其可以提前设置,但会随时间的流逝而发生损耗,水准不同对应的持续的时间不同,最多可持续两个小时。

可以方便的支援队友,并可以让队友携带,达到出奇不意的效果,可在在作战中制作,但花费时间较长,且不能被打断。

而且纸张能附加的魔法为低级魔法,且飞行速度较慢,很多时候,只能起到迷惑或者打断对方突进的效果,比较依赖团队。

【制具师】:携带各种工具,能自行维修,并可以制作战斗中所需的各种物品。

在面对大范围探索与长期作战的情况下,制具师能提供充足的装备道具补给,能及时处理新获得的材料,保证团队的过渡,以应对更高难度的区域,但自身没有什么战斗能力。

【谋师】:携带各种道具以及地图,在战斗中负责观察形势并做出指挥的人,在面对大范围作战以及团队作战时,可以提前推演可能,并进行合理的调配应对。

是以少胜多,规避陷阱,减少团队损失的关键,但自身只有一定战斗能力。

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