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373 魄者之证4000(第2页)

笼统加在一起的话足够有两位数以上。

这是覆盖面积极广的环境,而在这些区域内部,还有一些标志性地区。比如卡修现在所处的灰烬城,就处于苍白大地西北侧。

灾厄世界的黑雨山庄则位于死寂雨区。

对于这些,卡修只是先扫了一眼,很快便阅读接下来的一些信息。灾厄生物,也就是黑暗生物,本质是畸形扭曲的,残缺的。

体魄,气魄,精神三扇大门,代表着世界的三种本源性规则。本世界任何诞生的生物都应该拥有三种本源,这是支撑生命的支柱。但凡缺少任何一种,生命都不复存在。

然而,灾厄降临,形成了灾厄世界。灾厄世界中诞生的生命受到灾厄扭曲,缺少了三种本源中的一种。从而呈现出诡异的生命姿态,并且无时无刻不被世界的灾厄影响。

变得更极端,更混乱,更具有兽性。

是的,黑暗生物的源头就是灾厄世界。

现实世界的所有黑暗生物一开始都是从灾厄世界而来,通过缺口从深层抵达表层。

书籍中有着黑暗生物的等级实力划分。

最低级别的是野兽,完全凭借本能杀戮战斗,毫无理智。被混乱的世界规则支配。

其次是狂兽,更具有攻击性,更具有杀戮欲望。会愤怒,会疯狂,虽然看去理智依旧缺稀,但是却已经有了简单的情绪变化。

然后是灾灵,初步恢复生命的理智,不再无序混乱。但这代表着更加可怕与危险!

最后则是黑暗终级体,又称暗黑原体。

有难以想象的可怕能力,改变地形排山倒海的力量。有些甚至是一个族群的始族。

除了黑暗终级体之外,野兽狂兽灾灵都有着下位、中位、上位的划分,区别实力。

卡修曾经遭遇过的黑暗生物,完全可以用这套体系一一对号入座。比如不腐级、不死级、不灭级死血,对应野兽狂兽与灾灵。

需要注意的是,灾厄世界中的黑暗生物会更具有攻击性,更危险,实力更强悍。现实世界的黑暗生物都是从灾厄世界逃离,它们普遍更具有理智,更具有智慧。离开了灾厄世界的影响之后,现实世界的黑暗生物虽然依旧保留着扭曲的本性,但要更理智些。

然而,理智在灾厄世界却代表着弱小。

相同等级的黑暗生物越疯狂,越强大。

根据灾厄世界的特殊区域不同,处在该区域的黑暗生物会具有部分环境特征,被划分成不同族群。如猩红族群,腐败族群,晶化族群,邪虫族群等,可谓遍地黑暗生物。

卡修看到这里有些蠢蠢欲动。这里虽然非常危险,却是个猎杀黑暗生物,获取海量生命震动能量用来快速提升实力的好地方。

不深入思考,继续观看第三种资料。

魄者,就是以卡修这种气魄形式进入灾厄世界的高手称呼。首先,想要成为魄者那就需要拥有足够量的气魄。也就是说最低门槛是格斗家层次,才能够凝聚行动的肉体。

抵御空气中无处不在的无尽灾厄影响。

与魄者相对应的是死灵。

这是在现实世界死去的格斗家,远超普通人类的气魄凝聚体难以消散。渐渐从表层世界坠落深层世界,变为没有神志的死灵。

在大地上漫无目的的行走,遵循着密武本能。或是战斗,或是沉睡,或是修行。它们是一个个强大的个体,实力堪比灾灵级。

这些死灵是不死的,即使被击溃,也会在灾厄世界的某一个角落重新凝聚。但是它们会虚弱,会损失一部分气魄碎片,里面是千百年来纯粹的厮杀战斗经验,魄者和其他死灵都可以吸收。但正是因为这种特质,导致魄者与死灵之间会相互吸引,彼此攻击。

卡修继续思索,阅读了最后一份书籍。

这一座白塔叫做庇护高塔,是奥音文明在灾厄世界建造。每一片特殊区域都有这样一座高塔,既是安全屋,又起到指引作用。

庇护高塔有着神奇的能力。

第一层,复活祭坛。

言简意赅,就是使用者能够借此复活。

但,仅限于五枚基石符文的拥有者。

并且,拥有者每一次复活要提供能量。

智慧符文代表的也就是精神之血,一格满进度条的精神之血可以让卡修复活一次。

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